# Activation de la licence (MasterKey)

BootStore nécessite une **MasterKey** valide pour fonctionner. C'est ta clé personnelle qui identifie ton serveur auprès de MasterMods.

### Comment l'obtenir

Rends-toi sur : [**https://ressources.mastermods.dev/CreerMasterKey.php**](https://ressources.mastermods.dev/CreerMasterKey.php)

Génère ta clé, puis renseigne-la dans `<span class="editor-theme-code">config.lua</span>` :

```lua
Config.MasterKey = "MM-XXXXXXXX"
```

Sans clé valide (ou avec la clé d'exemple laissée par défaut), le script affichera un avertissement en console et certaines fonctionnalités resteront désactivées.

### Détail des options importantes

**`<strong class="editor-theme-bold editor-theme-code">Config.Framework</strong>` / `<strong class="editor-theme-bold editor-theme-code">Config.TargetSystem</strong>` / `<strong class="editor-theme-bold editor-theme-code">Config.InventorySystem</strong>`** Laissés sur `<span class="editor-theme-code">'auto'</span>`, BootStore détecte automatiquement ce qui tourne sur ton serveur. Si tu as plusieurs ressources compatibles installées en même temps et que la détection automatique se trompe, force la valeur correspondante.

**`<strong class="editor-theme-bold editor-theme-code">Config.InteractionMode</strong>`** Détermine comment un joueur ouvre le coffre : viser chaque objet un par un (`<span class="editor-theme-code">aim</span>`), ou ouvrir un menu unique listant tout le contenu (`<span class="editor-theme-code">menu</span>`), ou laisser le choix au joueur (`<span class="editor-theme-code">both</span>`).