Ajout et configuration d'un véhicule Contrairement à une configuration manuelle dans un fichier, BootStore utilise un outil de configuration en jeu. Étapes Approche-toi d'un véhicule (moins de 5 mètres). Tape /config en jeu. Une interface s'ouvre : choisis le nom, le modèle 3D de l'objet, son type, son icône, et éventuellement une porte requise pour y accéder. Valide : l'outil te fait ensuite positionner l'objet en deux temps (le fameux "double gizmo") : Phase 1 : position/rotation de l'objet dans l'emplacement du véhicule voulu. Phase 2 : position/rotation de l'objet une fois tenu en main par le joueur. Une fois validé, la configuration est sauvegardée et s'applique immédiatement à tous les véhicules du même modèle. Réutiliser une configuration existante (loadouts) La commande /loadout permet de dupliquer la configuration d'objets déjà présents sur un véhicule proche, pour l'appliquer tel quel (position coffre + main incluses) à un autre modèle, sans repasser par le gizmo.