Utilisation en jeu Ouvrir la porte si nécessaire : viser le véhicule (mode aim) ou utiliser l'option de menu (mode menu), selon Config.InteractionMode. Prendre un objet : interagir avec l'objet ciblé (mis en surbrillance si Config.EnableGlow est actif). Porter un objet : l'objet apparaît en main, avec une éventuelle animation selon la configuration. Poser au sol : touche E par défaut ( mm_drop), remappable dans les paramètres clavier de FiveM. Ranger dans un véhicule : interagir avec un coffre compatible en tenant l'objet. Donner à un autre joueur : interaction directe entre joueurs à proximité. Effets visuels : plus le poids porté/embarqué est élevé, plus la suspension du véhicule s'écrase et plus la caméra du joueur tangue (si ces options sont activées).