Guide d'utilisation

Pour les pompiers

Recevoir l'appel

Avec le dispatch intégré, les pompiers en service reçoivent une notification (type de feu, adresse, nombre de foyers) et un blip clignotant. /firegps pose l'itinéraire vers le dernier appel, /firegps 2 vers l'avant-dernier.

Éteindre

Moyen Agent Portée
Extincteur du jeu (viser, tirer) Poudre 10 m
Canon à eau d'un engin (firetruk par défaut) Lance canon 75 m
Lance canon de MasterLadder Lance canon portée de l'échelle
Script de lance compatible Eau 30 m

Se protéger

Fin d'intervention

Quand le dernier foyer est éteint, tous les pompiers et tous ceux qui ont arrosé reçoivent « Fin d'intervention », et le blip disparaît.

Pour l'administration : menu /mfire

Onglet Feux

Mode placement

« 📍 Placer les foyers » ferme le menu et passe en visée :

Le cercle au sol montre la surface que le feu occupera environ. Tous les foyers forment une seule intervention.

Onglet Scénarios

Commandes

Commande Effet
/mfire Menu de gestion
/fire start [type|préréglage] [taille] [dispatch] Allume un feu 3 m devant soi
/fire stop [n°] Annule l'intervention indiquée, ou la plus proche (60 m)
/fire stopall · /fire list Annule toutes les interventions · les liste
/fire scenario add <type|préréglage> <taille> <nom> Enregistre un scénario à sa position
/fire scenario del|list|start <n°> Gère les scénarios
/fire scenario random <n°> on|off Ajoute / retire du générateur
/fire spawner on|off Active / désactive le générateur
/firegps [n] Itinéraire vers le n-ième appel reçu (tous les joueurs)
/mfsurface Surface visée (diagnostic, Config.Debug = true)
mfireHeartbeat Console serveur, Config.Debug = true : force licence, télémétrie et carte

Types : solid, liquid, electrical, vehicle. Préréglages : trash, car, house, warehouse, tanker, transformer, brush.


Revision #1
Created 2026-10-24 08:04:15 UTC by Raph
Updated 2026-10-24 08:04:15 UTC by Raph