Installation

1. MasterKey

MasterFire est gratuit mais nécessite une MasterKey. Si vous en avez déjà une pour MasterStretcher ou MasterLadder, c'est la même.

Sinon, créez-la sur ressources.mastermods.dev/CreerMasterKey.php.

2. Ressource

  1. Décompressez l'archive et placez le dossier MasterFire dans resources/. Ne le renommez pas : les autres scripts l'appellent par exports.MasterFire.
  2. Dans server.cfg, après votre framework :
set mastermods_key "MM-XXXXX"
ensure MasterFire

# Administrateurs : tous les droits (menu /mfire, /fire…)
add_ace group.admin masterfire.admin allow

# Facultatif : rapports d'intervention sur votre Discord
set masterfire_webhook "https://discord.com/api/webhooks/..."
  1. Ouvrez config/config.lua et réglez au minimum :

    • Config.FrameworkMetier : esx, qb, qbx, ox ou standalone ;
    • Config.NotifySystem : votre système de notifications ;
    • les droits : voir Permissions & administration.
  2. Redémarrez le serveur. La console doit afficher :

[MasterFire] Licence MasterMods validée pour : <nom de votre serveur>

3. Premier test

En jeu, en administrateur : /mfire, choisissez « Incendie d'habitation », puis « Allumer devant moi ». Éteignez-le à l'extincteur (arme WEAPON_FIREEXTINGUISHER).

Mise à jour

Remplacez le dossier en conservant vos fichiers config/*.lua et data/scenarios.json (vos scénarios enregistrés). Comparez vos fichiers de config avec ceux de la nouvelle version : les nouvelles options sont listées dans les Journaux des changements.


Revision #1
Created 2026-10-24 08:04:14 UTC by Raph
Updated 2026-10-24 08:04:14 UTC by Raph