En cas d'erreur

Ce chapitre regroupe les problèmes les plus courants et l'outil de diagnostic intégré.

Le mode debug

Passez Config.Debug = true dans config/config.lua et redémarrez la ressource. MasterLadder écrit alors tout ce qu'il fait :

Exemples de lignes :

[ML:deny] mladder:enter ← Jean #12 : pied de l'échelle à 6.2 m (max 5.0 m)
[ML:deny] mladder:set ← Jean #12 : déploiement : pente 9.4° (véhicule 9.1°) > 8.0° max
[ML:deny] mladder:control ← Jean #12 : « control » : pompier grade 0 < 1 requis
[ML:state] EPAN 42 tl (rév 18) : occ.b1: 0 → 12

Commandes de diagnostic

Pour ne garder qu'une partie du journal : Config.DebugCategories = { "license", "deny", "perm" }.

⚠️ Remettez Config.Debug = false une fois le problème trouvé.

Problèmes fréquents

« Licence MasterMods refusée : script inactif »

« API MasterMods injoignable (code 0) »

Les props de l'échelle n'apparaissent pas

Rien ne se passe en visant le véhicule

« Pente trop forte » / déploiement refusé

Impossible de replier

Le joueur est mal placé sur l'échelle (dans les barreaux, flotte, penché en arrière)

Un joueur est bloqué (attaché, figé)

Support

Si le problème persiste, passez sur discord.mastermods.dev avec :

⚠️ Ne partagez jamais votre MasterKey en entier : les journaux l'affichent toujours masquée.


Revision #1
Created 2026-10-19 09:08:51 UTC by Raph
Updated 2026-10-19 09:08:51 UTC by Raph