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FAQ

Script BootStore

Script BootStore

Introduction

Script BootStore

BootStore transforme le coffre de vos véhicules en un véritable espace de rangement interactif. Les objets stockés sont visibles et manipulables directement en jeu : vos joueurs peuvent les prendre en main, les déposer au sol, les ranger dans un véhicule, ou l...

Dépendances & Installation

Script BootStore

Dépendance Statut Rôle ox_lib Obligatoire Notifications, TextUI, callbacks, cercles de progression ox_target  ou  qb-target Un des deux requis Système de ciblage pour interagir avec les objets/coffres Framework  (ESX / QBCore / QBox) Optionnel Uniquement néces...

Activation de la licence (MasterKey)

Script BootStore

BootStore nécessite une MasterKey valide pour fonctionner. C'est ta clé personnelle qui identifie ton serveur auprès de MasterMods. Comment l'obtenir Rends-toi sur : https://ressources.mastermods.dev/CreerMasterKey.php Génère ta clé, puis renseigne-la dans co...

Ajout et configuration d'un véhicule

Script BootStore

Contrairement à une configuration manuelle dans un fichier, BootStore utilise un outil de configuration en jeu. Étapes Approche-toi d'un véhicule (moins de 5 mètres). Tape /config en jeu. Une interface s'ouvre : choisis le nom, le modèle 3D de l'objet, son ty...

Utilisation en jeu

Script BootStore

Ouvrir la porte si nécessaire : viser le véhicule (mode aim) ou utiliser l'option de menu (mode menu), selon Config.InteractionMode. Prendre un objet : interagir avec l'objet ciblé (mis en surbrillance si Config.EnableGlow est actif). Porter un objet : l'o...

Compatibilité Framework / Ciblage / Inventaire

Script BootStore

BootStore s'adapte automatiquement à : Frameworks : ESX, QBCore, QBox, ou standalone (aucun framework). Ciblage : ox_target ou qb-target. Inventaire : pont optionnel vers ox_inventory ou qb-inventory (selon Config.InventorySystem). Si tu utilises plusieurs de...

Commandes en chat

Script BootStore

Commande Usage /config Ouvre l'outil de configuration sur le véhicule le plus proche /loadout Duplique la configuration d'un véhicule proche vers un autre modèle /refreshcache Force le rechargement du cache des objets configurés autour du joueur mm_drop  (touc...

Options pour développeur & exports

Script BootStore

Si tu développes une autre ressource (script d'anti-triche, mini-jeu, script métier personnalisé...), BootStore expose des événements et des exports pour s'y greffer sans modifier son code interne. Événements diffusés ( AddEventHandler) BootStore:onPropTaken(s...

FAQ / Problèmes courants

Script BootStore

Le script ne démarre pas / rien ne fonctionne. Vérifie que ta MasterKey est bien renseignée dans config.lua et qu'elle n'est pas la clé d'exemple. Génère la tienne sur https://ressources.mastermods.dev/CreerMasterKey.php. Les objets configurés n'apparaissent ...

Config via le web

Script BootStore

BootStore inclut un tableau de bord en ligne, accessible depuis le site MasterMods, lié directement à ta MasterKey. Connexion Rends-toi sur le tableau de bord BootStore et connecte-toi avec ta MasterKey (la même que celle renseignée dans config.lua). Chaque c...

Brancard Stryker

Installation & généralités

Installation

Installation & généralités

Pour mettre en place le mod, se reporter à l'installation générale.

Dépendances

Installation & généralités

Installation de MasterStretcher MasterStretcher permet de porter, d'ajouter des objets et de mettre le brancard dans les véhicules. Il a été conçu par MasterMods. Pour mettre en place le script, se reporter à la documentation MasterStretcher. Les véhicules de ...

Présentation

Installation & généralités

Introduction Offrez à vos simulations médicales une touche de réalisme inégalée avec le brancard Stryker PowerPro XT. Ce brancard, fidèlement reproduit, est l'accessoire indispensable pour les scénarios d'intervention d'urgence, que ce soit dans un cadre de je...