Installation sur le serveur
Installation du dossier
Après avoir téléchargé le mod, il est nécessaire de dézipper l'archive en utilisant un outil tel que Windows, 7-Zip, WinRAR ou tout autre logiciel similaire. Une fois décompressé, le dossier doit ressembler à ceci :
Notez qu'il est possible que le fxmanifest.lua soit remplacé par un __resource.lua.
Notez que, dans le cas où le mod n'a pas de gyrophares, le fichier carcols.meta ne sera pas présent.
Notez que, dans le cas où le mod n'a pas été livré via KeyMaster, le fichier .fxap ne sera pas présent.
Ensuite, placez le dossier parent dans le dossier "resources" géré par votre serveur. Cette structure garantit que le mod est correctement organisé pour une installation sans problème. Assurez-vous de ne pas modifier cette hiérarchie pour éviter tout dysfonctionnement.
Chargement du mod
Pour pouvoir jouer avec le mod, vous devez le démarrer soit dans la console, soit dans le fichier server.cfg
en utilisant la commande ensure NomDuDossier
, où NomDuDossier
est le nom du dossier que vous avez mis dans le dossier resources.