Configuration Détaillée
Attention ! Une mauvaise manip dans ce fichier peut tout détruire. Si vous n'êtes pas sûr, MasterMods propose ses services d'intégration pour peu cher !
Page : Configuration des Brancards
Chaque modèle de brancard est défini dans la table Config.Brancards.
-
model : Le nom du modèle d'objet (ex:
ferno2,stretcher_basket). -
label : Le nom affiché dans l'interface.
-
offsets : Coordonnées (x, y, z) et rotation (w) pour positionner le joueur sur le brancard.
-
anim : L'animation jouée par le joueur une fois installé (ex:
stretcher_idle,dead_ped). -
extras : Une table permettant d'activer (1) ou désactiver (0) les extras du modèle 3D lors du spawn.
Page : Configuration des Véhicules
La table Config.AmbulanceConfig définit les véhicules compatibles.
-
model : Le nom de spawn du véhicule (ex:
ambulance,ec145). -
stowPos : La position précise (x, y, z) et l'angle (w) où le brancard sera fixé à l'intérieur du véhicule.