Configuration Détaillée
Attention ! Une mauvaise manip dans ce fichier peut tout détruire. Si vous n'êtes pas sûr, MasterMods propose ses services d'intégration pour peu cher !
Page : ConfigurationIdentifiants desGlobaux
Brancards
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ChaqueConfig.MasterModsKeymodèle: Variable contenant votre clé debrancardlicenceestunique.défini
Page : Table Config.AmbulanceConfig
Cette table Config.Brancards.définit les paramètres d'interaction avec les véhicules de secours. Chaque entrée utilise les paramètres suivants :
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modelhash: Lenommodèle dumodèle d'objetvéhicule (ex:ferno2,).stretcher_basket`vsav` -
labeldetection:LeDistancenomdeaffichédétectiondanspour l'interface.option de rangement. -
offsetsdepthtest:CoordonnéesSeuil(x,dey,testz)deet rotation (w)profondeur pourpositionnerlejoueur sur le brancard.placement. -
animdepth:L'animationProfondeurjouéefinalepardu brancard dans lejoueurvéhicule.une -
installéheight: Hauteur d'ajustement du brancard à l'intérieur du coffre.
Page : Tables Config.Brancards et Config.Lits
Ces tables gèrent les propriétés de chaque modèle d'entité.
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label: Nom affiché dans le menu d'interaction. -
extraPiedsHaut/extraPiedsBas: IDs des extras gérant la hauteur visuelle du modèle. -
offsets: Définit le placement du patient viapos(ex:vector3) etstretcher_idlerot,dead_ped)(vector3). -
extrasanim:UneDéfinittable permettant d'activer (1) ou désactiver (0) les extrasl'animation dumodèlepatient3D lors du spawn.
Page : Configuration des Véhicules
La tablevia Config.AmbulanceConfigdictdéfinit(dictionnaire) leset véhiculesname compatibles.
model: Le(nom despawn du véhicule (ex:ambulance,ec145)l'animation).-
stowPosextras:LaListepositiondesprécisecomposants(x,optionnelsy,duz)modèle avec leuridetl'angleleur(w) où le brancard sera fixé à l'intérieur du véhicule.label.