Journaux des changements
## :clipboard: Changelog (Mise à jour du 30/12 - 31/12) - 3.1.0
### **Nouvelles Fonctionnalités**
* **Système PNJ Complet** : Placement de PNJ vivants sur le brancard avec un menu de position dédié pour modifier l'animation après l'installation.
* **Support Nacelle** : Support de l'EPAN d'Anto avec détection automatique et masquage visuel des roues.
* **Alignement Dynamique (Pitch & Roll)** : Le brancard s'incline automatiquement selon l'inclinaison du terrain (avant/arrière et latéral).
### **Correctifs & Patches**
* **Remaniement** : Simplification du fichier de configuration
* **Système de Relais** : Transfert de contrôle fluide entre deux collègues via une demande et une confirmation synchronisées.
* **Persistance d'Animation** : Système de vérification pour empêcher que l'animation du patient ne soit coupée par des scripts tiers.
* **Optimisation des Collisions** : Désactivation des collisions entre le patient et le brancard pendant le transport pour supprimer les mouvements erratiques.
* **Patch Technique** : Correction de la fonction native de débarquement, correction d'un bug où les joueurs-non-métier ne pouvaient pas se coucher sur le brancard.
* **Changement de système** : Plus besoin d'être sur Discord SAUF pour garder les fonctions 'Premium' : Support Nacelle, alignement dynamique, restriction métier
* **Optimisation des Extras** : Regroupement des dossiers et garde-corps en interrupteurs uniques (ON/OFF) avec logique d'exclusion mutuelle pour une gestion simplifiée.
## :bookmark_tabs: Changelog - MasterStretcher (Mise à jour du 01/01) - 3.1.1
### Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
* **Correction du bug des nacelles** : Le brancard ne *devrait* plus léviter et ne plus boguer lorsqu'il est attaché à une échelle ou un panier. Il reste désormais parfaitement fixé pour tout le monde, même lors des mouvements.
* **Alerte de mise à jour** : Si une nouvelle version du script est disponible, un gros message d'alerte très visible (en rouge et jaune) s'affichera directement dans la console de votre serveur au démarrage.
* **Affichage des véhicules amélioré** : Les véhicules s'affichent désormais par leur **nom** et leur **auteur** (ex: *Master III [Anto]*), au lieu de simples numéros techniques pour une compréhension plus simple de la config.
* **Meilleure stabilité** : Le système de vérification est plus robuste et ne risque plus de bloquer le démarrage, même si vous avez une liste de véhicules configurés extrêmement longue.
* **Gestion des pieds** : Modification afin de pouvoir intégrer plus facilement d'autres brancards.
## :bookmark_tabs: Changelog - MasterStretcher (Mise à jour du 02/01) - 3.1.4
### Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
### :ambulance: Configuration & Identification des Véhicules
* **Labels des Ambulances** : Les véhicules sont désormais identifiés par leurs noms configurés (ex: "Master III 2012") au lieu de simples identifiants techniques.
* **Affichage des Auteurs** : L'auteur du modèle (si renseigné dans la configuration) apparaît désormais entre crochets à côté du nom du véhicule (ex: [Anto]).
* **AutoBrancardName (Liaison automatique)** :
* Ce paramètre définit le modèle de brancard nativement associé à une ambulance.
* Le rapport automatique traduit désormais l'ID technique en label lisible, vous permettant de valider instantanément que la liaison entre votre ambulance et son brancard est opérationnelle.
* **requiredDoors (Gestion des accès)** :
* Ce paramètre liste les indices des portes (ex: 2, 3) qui doivent être impérativement ouvertes pour charger ou décharger un brancard.
* Le rapport technique répertorie ces portes pour chaque véhicule, garantissant un contrôle précis de vos réglages de réalisme.
## :bookmark_tabs: Changelog - MasterStretcher (Mise à jour du 02/01) - 3.1.5
* **Test** : essais nacelle
* **Rotation** : possibilité de tourner le brancard pour l'attachement dans le véhicule