Journaux des changements
đ Changelog (Mise Ă jour du 30/12 - 31/12) - 3.1.0
Nouvelles Fonctionnalités
- SystĂšme PNJ Complet : Placement de PNJ vivants sur le brancard avec un menu de position dĂ©diĂ© pour modifier lâanimation aprĂšs lâinstallation.
- Support Nacelle : Support de lâEPAN dâAnto avec dĂ©tection automatique et masquage visuel des roues.
- Alignement Dynamique (Pitch & Roll) : Le brancard sâincline automatiquement selon lâinclinaison du terrain (avant/arriĂšre et latĂ©ral).
Correctifs & Patches
- Remaniement : Simplification du fichier de configuration
- SystÚme de Relais : Transfert de contrÎle fluide entre deux collÚgues via une demande et une confirmation synchronisées.
- Persistance dâAnimation : SystĂšme de vĂ©rification pour empĂȘcher que lâanimation du patient ne soit coupĂ©e par des scripts tiers.
- Optimisation des Collisions : Désactivation des collisions entre le patient et le brancard pendant le transport pour supprimer les mouvements erratiques.
- Patch Technique : Correction de la fonction native de dĂ©barquement, correction dâun bug oĂč les joueurs-non-mĂ©tier ne pouvaient pas se coucher sur le brancard.
- Changement de systĂšme : Plus besoin dâĂȘtre sur Discord SAUF pour garder les fonctions âPremiumâ : Support Nacelle, alignement dynamique, restriction mĂ©tier
- Optimisation des Extras : Regroupement des dossiers et garde-corps en interrupteurs uniques (ON/OFF) avec logique dâexclusion mutuelle pour une gestion simplifiĂ©e.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 01/01) - 3.1.1
Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
- Correction du bug des nacelles : Le brancard ne devrait plus lĂ©viter et ne plus boguer lorsquâil est attachĂ© Ă une Ă©chelle ou un panier. Il reste dĂ©sormais parfaitement fixĂ© pour tout le monde, mĂȘme lors des mouvements.
- Alerte de mise Ă jour : Si une nouvelle version du script est disponible, un gros message dâalerte trĂšs visible (en rouge et jaune) sâaffichera directement dans la console de votre serveur au dĂ©marrage.
- Affichage des vĂ©hicules amĂ©lioré : Les vĂ©hicules sâaffichent dĂ©sormais par leur nom et leur auteur (ex: Master III [Anto]), au lieu de simples numĂ©ros techniques pour une comprĂ©hension plus simple de la config.
- Meilleure stabilité : Le systĂšme de vĂ©rification est plus robuste et ne risque plus de bloquer le dĂ©marrage, mĂȘme si vous avez une liste de vĂ©hicules configurĂ©s extrĂȘmement longue.
- Gestion des pieds : Modification afin de pouvoir intĂ©grer plus facilement dâautres brancards.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 02/01) - 3.1.4
Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
đ Configuration & Identification des VĂ©hicules
- Labels des Ambulances : Les vĂ©hicules sont dĂ©sormais identifiĂ©s par leurs noms configurĂ©s (ex: âMaster III 2012â) au lieu de simples identifiants techniques.
- Affichage des Auteurs : Lâauteur du modĂšle (si renseignĂ© dans la configuration) apparaĂźt dĂ©sormais entre crochets Ă cĂŽtĂ© du nom du vĂ©hicule (ex: [Anto]).
- AutoBrancardName (Liaison automatique)Â :
- Ce paramÚtre définit le modÚle de brancard nativement associé à une ambulance.
- Le rapport automatique traduit dĂ©sormais lâID technique en label lisible, vous permettant de valider instantanĂ©ment que la liaison entre votre ambulance et son brancard est opĂ©rationnelle.
- requiredDoors (Gestion des accĂšs)Â :
- Ce paramĂštre liste les indices des portes (ex: 2, 3) qui doivent ĂȘtre impĂ©rativement ouvertes pour charger ou dĂ©charger un brancard.
- Le rapport technique répertorie ces portes pour chaque véhicule, garantissant un contrÎle précis de vos réglages de réalisme.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 02/01) - 3.1.5
- Test : essais nacelle
- Rotation : possibilitĂ© de tourner le brancard pour lâattachement dans le vĂ©hicule
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 03/01) - 3.1.6
- Correction d'un bug sur les portes des hélicoptÚres mal détectées
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 25/01) - 3.1.7
- Correction d'un bug sur le fait que l'index métier (grade) n'était pas vérifié. Changement de sa logique générale.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 25/01) - 3.1.8
- AllĂšgement de code
- Ajout de trois fichiers de langage pour un changement rapide
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 15/02) - 3.2.0
Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
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Uniformisation du matériel : Lors de la sortie automatique de l'ambulance, le brancard apparaßt avec un équipement propre et défini (via la configuration), supprimant l'apparition d'accessoires aléatoires.
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Nouvelle option de configuration : Ajout d'un paramÚtre permettant de régler finement la réactivité de la physique selon les besoins du serveur.
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Refonte de l'optimisation : La consommation du script (Resmon) a été drastiquement réduite. Il est désormais ultra-léger (autour de 0.03ms) tout en conservant une physique de pente et d'inclinaison en temps réel.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 17/02) - 3.2.1
- Ajout de la langue Espagnole.
- Correction d'un bug oĂč le son de roulement ne pouvait pas ĂȘtre dĂ©sactivĂ©.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 18/03) - 3.2.2
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Nouvelle API ComplÚte (Exports) : Intégration totale avec vos menus personnalisés (Context Menu, Radial, etc.) via une nouvelle liste d'exports (pousser, ranger, ouvrir les menus, lire les états).
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Support "No-Target" : Possibilité de définir
Config.TargetSystem = "none"pour désactiver totalement les cibles (ox/qb) sans générer d'erreurs dans la console. -
Nouveaux ĂvĂ©nements (Hooks) : Ajout d'Ă©vĂ©nements clients et serveurs exploitables pour dĂ©clencher vos propres scripts (ex: allumer les gyrophares au dĂ©ploiement du brancard).
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MĂ©morisation du Dossier : Correction d'un problĂšme agaçant oĂč le dossier du brancard se recouchait tout seul lorsqu'on le posait au sol.
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Accessoires au Spawn : Les brancards (qu'ils soient sortis manuellement ou via l'auto-arm de l'ambulance) apparaissent désormais bien avec les accessoires par défaut définis dans votre configuration.
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Lùcher Réaliste (Ragdoll) : Si un joueur trébuche, tombe d'un toit ou se fait renverser, il lùche désormais instantanément le brancard, évitant les bugs de collision destructeurs.
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Blindage des Actions Externes : Les actions déclenchées via l'API (menus custom) vérifient désormais rigoureusement les permissions des métiers et l'ouverture des portes des ambulances. Fini les vols de brancards par les civils !
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Alerte de Désynchronisation : Ajout d'une notification visible pour le joueur s'il tente d'interagir avec un brancard qui ne répond pas au réseau (prévention des bugs de clics dans le vide).
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 01/04) - 3.2.3
Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
- SystÚme UI Caméléon : Les notifications et textes à l'écran s'adaptent désormais 100% automatiquement à votre serveur (ox, qb, esx, okok ou natif).
- Synchronisation & Stabilité : Résolution des animations "dans le vide" aprÚs un redémarrage, du spam lors du rangement, et des conflits réseaux sur la gestion des accessoires.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 02/04) - 3.2.4
Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
- Physique des sols réaliste : Le script détecte désormais la matiÚre sous vos pieds (sable, boue, neige) et ralentit drastiquement la poussée. Désactivable dans la config.
- Outil DevÂ
/configBrancard: Un assistant visuel 3D directement en jeu pour aligner les brancards dans vos véhicules moddés et copier la configuration générée en un clic.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 03/04) - 3.2.5
- Bouclier Anti-Crash : Si une erreur ou un oubli se glisse dans le config.lua, le script ne crashera plus en jeu. Il ignore le vĂ©hicule dĂ©fectueux en silence pour les joueurs, et affiche une alerte claire et prĂ©cise uniquement dans la console du serveur.Â
- Sélection des Portes : L'assistant /configBrancard s'enrichit d'un menu à cases à cocher (multi-select) pour paramétrer les portes requises. Il suffit de cocher "Coffre" ou "Passager" et l'outil génÚre le code parfait.
- Dépréciation des versions antérieures à 3.2.0 - Mise à jour vers 3.2.5 conseillée
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 13/05) - 3.2.6
- Essais : tentative de correction de désynchronisations.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 31/08) - 3.3.4
Attention : changement du fichier config.lua nécessaire !
- Framework : Prise en charge de QBox
- Compatibilité
ox_inventoryajoutée pour l'item brancard, en plus des inventaires natifs
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 31/08) - 3.3.5 - 3.3.10
- Le brancard ne spawnait pas avec
ox_inventorymalgrĂ© aucune erreur visible â corrigĂ© - Les accessoires du brancard (dossier, garde-corps, options) restaient bloquĂ©s â corrigĂ©.
- Sur certains serveurs, les accessoires ne pouvaient jamais ĂȘtre changĂ©s du tout, peu importe la situation â corrigĂ©
- Correction d'un cas oĂč la position de spawn du brancard pouvait ĂȘtre rejetĂ©e Ă tort par le serveur.
- Renforcement général de la fiabilité réseau : plusieurs actions (spawn, rangement, freins, patient sur brancard) passent désormais systématiquement par une validation serveur
- Extras configurables au spawn : possibilité de définir quels accessoires (dossier, garde-corps, équipements) apparaissent par défaut quand un brancard est créé, via la configuration
- Nombreux messages de diagnostic ajoutés en mode debug pour un support plus rapide en cas de souci.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 07/09) 3.3.12
- Brancard mal positionné aprÚs rangement : dans de rares cas, un brancard rangé dans un véhicule pouvait apparaßtre visuellement décalé/flottant, alors que le rangement semblait pourtant réussi. Une vérification supplémentaire est désormais faite aprÚs chaque rangement, avec une nouvelle tentative automatique si un problÚme est détecté.
- Renforcement de la fiabilitĂ© rĂ©seau lors du rangement, pour Ă©viter les cas oĂč l'opĂ©ration semble aboutir sans l'ĂȘtre rĂ©ellement.
- Corrections mineures de robustesse interne.
đ Changelog - MasterStretcher (Mise Ă jour du 11/09) 3.3.13 - 3.3.14
- Décalages de véhicules incohérents selon le modÚle de brancard : les offsets de rangement (position dans l'ambulance) étaient calibrés pour un seul modÚle de référence et ne convenaient pas forcément aux autres. Chaque véhicule accepte désormais un réglage dédié par modÚle de brancard, appliqué aussi bien au rangement manuel qu'à l'auto-armement.
permission_deniedremontĂ© en boucle dans le dashboard (action=patient) : les options du menu patient (s'installer, changer la position, placer/retirer un PNJ) n'Ă©taient pas filtrĂ©es selon la permission du joueur avant affichage â le bouton apparaissait puis se faisait rejeter cĂŽtĂ© serveur.distance_too_farremontĂ© dans le dashboard (action=stow, jusqu'Ă 49m constatĂ©s) : les options de rangement restaient sĂ©lectionnables bien au-delĂ de la portĂ©e autorisĂ©e. Un contrĂŽle de distance cĂŽtĂ© client fait maintenant disparaĂźtre le bouton dĂšs que le joueur s'Ă©loigne.- Brancard bloquĂ© "occupĂ©" aprĂšs dĂ©connexion du patient : si un joueur se dĂ©connectait en Ă©tant allongĂ© sur un brancard, celui-ci restait marquĂ© occupĂ© indĂ©finiment, empĂȘchant quiconque de s'y installer ou de le libĂ©rer. Nettoyage automatique ajoutĂ© Ă la dĂ©connexion.
- Commande
/configStretcher <modĂšle>: calibration complĂšte d'un modĂšle de brancard en jeu (position portĂ©e, position haute et basse au sol), avec animation de poussĂ©e rĂ©elle jouĂ©e pendant le rĂ©glage. GĂ©nĂšre directement le bloc de configuration Ă coller. - Invitation Ă s'allonger avec consentement : un secouriste peut dĂ©sormais viser un autre joueur et lui proposer de s'allonger sur un brancard Ă proximitĂ©. Le joueur ciblĂ© dispose de 10 secondes pour accepter ou refuser â plus aucun placement forcĂ© d'un vrai joueur sur un brancard.
- Permissions du menu patient revues : s'installer soi-mĂȘme, changer sa propre position et se relever sont dĂ©sormais libres pour tout le monde. Agir sur un autre joueur ou un PNJ reste rĂ©servĂ© aux secouristes.
Réorganisation de
config.lua pour plus de clarté (sections Audio et Objets & Inventaire séparées, réglages mal classés remis à leur place).
Ajout de la configuration pour le stryker en vente ici
Nouvelle version du Ferno F2 incluse : changement de quelques textures (Textures du matelas, Textures du M.I.D. et de la couverture de survie retravaillées pour un meilleur rendu en jeu).