Installation
1. MasterKey
MasterFire est gratuit mais nécessite une MasterKey. Si vous en avez déjà une pour MasterStretcher ou MasterLadder, c'est la même.
Sinon, créez-la sur ressources.mastermods.dev/CreerMasterKey.php.
2. Ressource
- Décompressez l'archive et placez le dossier
MasterFiredansresources/. Ne le renommez pas : les autres scripts l'appellent parexports.MasterFire. - Dans
server.cfg, après votre framework :
set mastermods_key "MM-XXXXX"
ensure MasterFire
# Administrateurs : tous les droits (menu /mfire, /fire…)
add_ace group.admin masterfire.admin allow
# Facultatif : rapports d'intervention sur votre Discord
set masterfire_webhook "https://discord.com/api/webhooks/..."
-
Ouvrez
config/config.luaet réglez au minimum :Config.FrameworkMetier:esx,qb,qbx,oxoustandalone;Config.NotifySystem: votre système de notifications ;- les droits : voir Permissions & administration.
-
Redémarrez le serveur. La console doit afficher :
[MasterFire] Licence MasterMods validée pour : <nom de votre serveur>
3. Premier test
En jeu, en administrateur : /mfire, choisissez « Incendie d'habitation », puis « Allumer devant moi ». Éteignez-le à l'extincteur (arme WEAPON_FIREEXTINGUISHER).
Mise à jour
Remplacez le dossier en conservant vos fichiers config/*.lua et data/scenarios.json (vos scénarios enregistrés). Comparez vos fichiers de config avec ceux de la nouvelle version : les nouvelles options sont listées dans les Journaux des changements.